Press Kit - Stelex Software Sagl
Scheda informativa
Nome legale
Stelex Software Sagl
Indirizzo
La Campagna 4
6673 Maggia TI
Switzerland
Data di fondazione Sagl
29 agosto 2007
Sito internet
www.stelexsoftware.com
Contatto per la stampa
stefano@stelexsoftware.com
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Social
Uscite recenti
Monorail Stories (2022)
Visconti Castle of Locarno (2021)
Eselmir and the five magical gifts (2018)
Descrizione
Descrizione
Stelex Software è un piccolo studio di sviluppo di videogiochi indie con sede in Svizzera e specializzato in giochi con una forte componente narrativa.
Storia
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La Stelex Software nasce nel 2004 dalla passione di due ragazzi della Vallemaggia: Stefano Maccarinelli ed Alex Quanchi. Semplici amanti dei videogiochi, non professionisti e inizialmente senza nessuna formazione specifica in ambito videoludico, che nel proprio tempo libero si divertivano a sviluppare piccoli giochi a livello amatoriale, senza uno scopo lucrativo e senza voler insegnare niente a nessuno, ma con la semplice voglia di divertirsi, imparare, sperimentare e accontentandosi di ricoprire le poche spese sostenute. ​
Nel 2012 la Stelex Software viene rilevata da Stefano Maccarinelli (co-fondatore e attuale co-proprietario) e dalla moglie Tania Maccarinelli (co-proprietaria e 3D Environmental Artist), i quali apportano un completo restyling facendola diventare una società a tutti gli effetti, aggiungendo maggiore professionalità e ampliandone i servizi. ​
La Stelex Software è orgogliosa di offrire prodotti originali, spesso di nicchia e che si discostano dalle grandi produzioni di massa, ma "con un'anima” e pieni di passione. Mentre tutti urlano, a noi piace sussurrare.
Nel 2021 vince agli Swiss Game Awards, il riconoscimento in ambito videoludico più prestigioso in Svizzera che premia l'eccellenza sul suolo elvetico.
Team
Stefano Maccarinelli
Co-fondatore e co-proprietario della società.
Dal 2016 è anche membro del consiglio d’amministrazione della SGDA (Swiss Game Developers Association).
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Tania Maccarinelli
Co-proprietaria e 3D Environmental Artist per la società, laureata nel 2015 in nuove tecnologie dell'arte (CG Animation) a Milano, si occupa della grafica e della direzione artistica dei prodotti della Stelex Software dal 2010 e di tutte le collaborazioni con aziende terze per la realizzazione di diversi tipi di contenuti multimediali.
Filmati
Documentario - Le tecnologie dei videogames
2017 (RSI LA 1, Il Giardino di Albert, televisione nazionale Svizzera)
Fotografie
Tania e Stefano nello studio Stelex Software | Tania | Stefano |
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